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martes, 28 de diciembre de 2021

 El primer bebé nacido en realidad virtual.

martes, 30 de noviembre de 2021

Mímesis y diégesis.

... la Realidad Virtual prioriza el espectáculo sobre la lectura de la imagen, entendiendo ésta como un acto de análisis reflexivo sobre un texto. Y en las representaciones hiperrealistas de la RV se han eliminado aquellas infidelidades o imperfecciones representativas en las que Arnheim vio el origen de las potencialidades artísticas de la fotografía y del cine, que al no ofrecer copias perfectas del mundo, sino imperfectas reelaboraciones técnicas, permitían que el artista pudiese trabajar sobre ellas con gran productividad estética. El hiperrealismo de la RV elimina todo el potencial expresivo y estético derivado de las elipsis, sinécdoques y metáforas que han forjado la identidad estética de la narrativa audiovisual a lo largo de un siglo.

Del bisonte a la realidad virtual, de Román Gubern 

Los mundos virtuales son, en efecto, laberintos formales y no materiales. El laberinto se opone al camino recto, expedito y obvio, pues es engaño y disimula en sus itinerarios. Y el ciberespacio, bajo su apariencia de imagen-escena envolvente, esconde un laberinto que propone al cuerpo del operador, con cada movimiento, nuevas experiencias espaciales. Pues cada iniciativa del operador no es más que la exploración de una rama en un sistema informática arborescente, con diversas ramificaciones derivadas, como ocurre en la exploración del hipertexto. Pero el hipertexto, con su abanico de opciones arborescentes ante el operador, no hacía más que traducir, en lenguaje informático y con fines enciclopedistas, los caminos diversificados de un laberinto intelectual. la RV ha trasladado esta estructura informática laberíntica al campo de la sensorialidad y de la aventura topográfica.

Del bisonte a la realidad virtual, de Román Gubern 

lunes, 22 de noviembre de 2021

viernes, 19 de noviembre de 2021

 La realidad virtual será social o no será.

jueves, 27 de agosto de 2020

Proyecto: ZeYX Lab en Outsiders Gallery

La realidad se desvanece en lo virtual

ZeYX Lab fue una colaboración entre Salvador Herrera, Emmanuel Martínez y yo, donde creamos una exposición (en realidad) virtual de artistas 3D para la inauguración de la galería Outsiders Gallery.




Óscar A. Montiel